ES Battlefield: Tu comunidad española de Battlefield

viernes, 8 de julio de 2011

El Curioso Caso de Lucy Stillman


Hoy, día en el que se me ha agotado la suscripción Gold de Live, he terminado de conseguir todos los logros de Assassin's Creed 1, el que cuenta la historia de Altair en las Cruzadas. Uno de esos logros consistía en hablar con Lucy en los momentos en los que Desmond se queda a solas con ella en la sala del Animus en Abstergo. En una de esas conversaciones, la cual sucede tras un intento de asalto de las instalaciones por parte de un grupo de asesinos que Vidic muy amablemente nos deja escuchar por el interfono de su mesa, vemos que Lucy nos muestra algo para tranquilizar a Desmond (¡no seáis mal pensados, que es una chica decente!).


¡Lucy! ¿Estás bien? ¿Y tu dedo? ¿Quieres una aspirina? He aquí uno de los grandes misterios de la saga AC: El Curioso Caso de Lucy Stillman. ¿Que qué tiene de curioso? Bueno, si sabemos que la fotografía mostrada arriba es de la primera entrega y la que tenemos a continuación (extraída del blog de Cracker Blog) es de la secuela seguro que más de uno le sorprenderá algo.


Lucy, mi vida, ¿estás segura de que tu papá no era un lagarto? O eso o en primavera no solo crecen flores. Gracias al juego ya sabemos que "Nada es verdad y todo está permitido", pero la regeneración de miembros es pasarse un poquito ¿no? Lo que en la primera foto (y durante la escena en el juego) parece claramente un muñón descubrimos que en AC2 ha florecido un bello y delicado dedo.

Respecto a esto hay dos corrientes mayoritarias de pensamiento. La primera es que Lucy, como asesina que es, tiene el dedo amputado para poder usar la hoja oculta y que es un terrible error de la trama que el dedo reaparezca en las secuelas. Tenemos que darnos cuenta de que hasta que Da Vinci no hace modificaciones en la hoja oculta en el AC2 todos los asesinos tenían que perder el dedo anular como símbolo de compromiso con la causa. Esta corriente es plausible si pensamos que la idea de dejar de amputar a su protagonista no se les ocurre a los desarrolladores hasta AC2.


La segunda corriente opina que Lucy solo encoge el dedo anular para dar a entender a entender a Desmond que es una aliada. Esta corriente es más difícil de creer pues como ya se ha dicho desde el ángulo en que se vive esa escena parece un simple muñón y además, por lo que se aprecia, donde estaría doblando el dedo es un sitio demasiado bajo que cae justamente a mitad de la primera falange.

Pues bien, aquí un servidor se ha vuelto a pasar el juego por 3ª vez consecutiva en dos meses para desentrañar el misterio. Y todo se resume a esta foto:


Esta foto vuelve a ser de la primera entrega de la saga y se puede ver durante toooodo el juego, incluyendo las pocas escenas que salen después de la que aparece en la primera fotografía.

A pesar de toda la polémica, la Srta. Stillman solo encoge su dedito, aunque los diseñadores de Ubisoft podrían haberlo hecho un poco más claro y nos habríamo ahorrado todo este quebradero de cabeza. Si es que la gente con mala sangre y ganas de sacar fallos donde no los hay abunda...

lunes, 4 de julio de 2011

Primera Partida Comunidad ESBattlefield XBox360



El pasado sábado 2 de julio tuvo lugar la primera partida oficial de la comunidad ESBattlefield de XBox 360. La partida estuvo muy igualada y todos los jugadores salimos con un buen sabor de boca y dispuestos a repetir. Se jugó en la modalidad de Patrulla:Asalto en 4 mapas aleatorios, atacando y defendiendo cada equipo en cada mapa. Los marcadores quedaron así:

EQUIPO A: KingP3ta // FERNANDOdestroy // RubenSP // T0RWART

EQUIPO B: Dark5pektra // RINXOLS1 // Zombieslam85 // Sir Ivanof

MAPAS Y RESULTADOS:

Guerra Fría:
- Equipo A gana asaltando
- Equipo B gana asaltando

Laguna Alta:
- Equipo A gana asaltando
- Equipo A gana defendiendo

Oasis:
- Equipo A gana asaltando
- Equipo B gana asaltando

Canal de Panamá:
- Equipo B gana defendiendo
- Equipo A gana defendiendo

Para aquellos que aún no nos conozcan ESBattlefield es una comunidad española de Battlefield, principalmente Bad Company 2 y próximamente Battlefield 3, para todas las plataformas. En nuestra comunidad podrás inscribirte a ti y a tu clan de forma totalmente gratuita para participar en torneos y partidas amistosas contra otros jugadores o clanes, reclutar soldados para tu clan o simplemente hacer amigos. Nos podéis encontrar en www.esbattlefield.com o simplemente clickando en el banner que tengo en el blog. ¡Os esperamos soldados!

E3: RP EA




Ya se que es muy tarde para publicar esto, pero estoy en tantos proyectos a la vez que no doy abasto, además ya lo dice el refrán, más vale tarde que nunca. Pues bueno, por fin llega la rueda de prensa de EA al blog.


Los señores de Electronics Arts no se andaron con rodeos e iniciaron su presentación con una de sus sagas más aclamadas y seguidas: Mass Effect 3. Nuestro querido amigo el Capitán Sheppard tendrá que defender a la humanidad una vez más, esta vez tendra que defender el planeta ante la invasión de los Segadores. Como no quiero spoilear el contenido del juego solo diré que los gráficos no dejan impasible a nadie y que como ya pasara con el Mass Effect 2, el personaje se podrá importar de los anteriores juegos y las decisiones que tomáramos en ellos también afectaran a nuestra situación actual, como por ejemplo los compañeros perdidos o salvados. La novedad en este Mass Effect es la implementación de Kinect para dar ódenes tácticas a nuestros compañeros.

La tensión no disminuyó en casi ningún momento de la conferencia. EA prosiguió con otra franquicia conocida: Need For Speed The Run. Los gráficos son buenos, pero no alcanzan la perfección de Forza Motorsport 4. Esta vez la saga no será más de lo mismo como solía venir siendo, sino que esta vez habrá acción fuera de los coches, lo que puede que no agrade a todos los fans de la saga. No conseguí enterarme si la acción fuera del coche será libre o solo serán escenas cinematográficas de botones que es lo que vi. De lo que no cabe duda es que la acción no faltará en este título.

Otro anuncio esperado fue el de Star Wars: The Old Republic, que siguiendo la gran línea argumental de los anteriores KOTOR y con unos gráficos muy trabajados hará que los fans de la megafranquicia dirigida por George Lucas se den cabezazos contra la pared para intentar despertar del sueño.

Tras Star Wars apareció un juego que yo desconocía hasta la fecha: el SSX, un juego de snowboard arcade, o lo que es lo mismo, que destaca por su falta de realismo a pesar de sus increíbles gráficos. Por lo visto los desarrolladores se han rascado bien los bolsillos, ya que para ofrecer "snowboardear" por las montañas más importantes de nuestro planeta han empleado un satélite de la mismísima NASA para escanearlas. Si es que la NASA ya no es lo que era... En el juego encontraremos 3 modos de juego: carrera, trucos y supervivencia. El primero es obvio, tirarte montaña abajo y llegar antes que tus competidores. El segundo es parecido al primero pero haciendo virguerías por el camino. El último si no recuerdo mal era más de lo mismo pero con un alud detrás tuyo que conviene que no te pille si no quieres acabar la carrera antes de tiempo. En mi opinión con tantos recursos que se han empleado y los escasos modos de juego, este juego hubiera sido mejor hacerlo como simulador.

Nueva temporada futbolística, nuevo FIFA. Que puedo decir del FIFA que nadie sepa ya. Uno de los dos grandes simuladores de fútbol del mercado junto con PES. Este año habrá un par de nuevas características como un control más preciso en el dribbling o el player impact engine, que hará que los choques de los jugadores parezcan más reales, no como antes que a veces incluso se atravesaban unos a otros. Por último comentar que contará con una plataforma social llamada EA Sport Football Club, cuyas características desconozco.

Tras presentar el Madden NFL, que al público español ni nos va ni nos viene, y los Sims Social, una aplicación de los Sims para Facebook que se parecerá al Habbo Hotel EA nos mostró otro juego de rol online más... ¡qué originales! Por si fuera poco el juego es, a mi entender, una copia barata del WOW, con el mismo tipo de gráficos pero incluso peores. No se qué pensaban cuando hicieron esto.

A continuación vio la luz un nuevo juego: Overstrike, un shooter de acción frontal en el que importa más cargarte a los enemigos que tu salud. A pesar de ello el juego cuenta con 4 personajes únicos con habilidades propias lo que añadirá un pequeño toque de estrategia. Los gráficos son muy buenos y el juego es acción pura y dura. No apto para cardiacos.

Y por último el summum de los juegos, la créme de la créme, lo mejor de lo mejor, the best... ¡Battlefield 3! Con la nueva tecnología Frostbite 2 la destrucción y la diversión están aseguradas. Las secuencias cinematográficas parecen películas reales y junto con el nuevo sistema de sonido te hará sentir como las balas sobrevuelan tu cabeza. Por supuesto los mapas son gigantescos y ultradetallados, aunque seguramente en las consolas se pierda un poco de la información, especialmente en 360, y para recorrer estos mapas contaremos con más, nuevos y mejores vehículos como algún que otro caza. Habra una pequeña variación en las clases, ya que ahora el fusilero será también médico y en vez de el médico habrá una clase llamada "apoyo" que nadie entiende aún pero que por lo menos sabemos que será la única que pueda empuñar ametralladoras ligeras; en cuanto al ingeniero y el sniper no hay variaciones. Al igual que el MW3 el Battlefield3 contará con una plataforma social, solo que la del juego de EA será gratis. Ya solo queda decir que Battlefield 3 fue la estrella del E3 con nada más y nada menos que ¡31 nominaciones! Ah, se me olvidaba, la beta sale en septiembre y es gratuita.

Así fue el E3 que yo ví y así se lo hemos contado.

domingo, 12 de junio de 2011

E3: RP Ubisoft


Es hora de hablar de la rueda de prensa de Ubisoft. Nuestros amigos empezaron flojito, para ir preparando al público para lo que tenían reservado, con el regreso de la saga Rayman. El aventurero que hizo más por nuestro inglés que muchos de nuestros profesores vuelve con el pelo más alborotado que nunca y su compañero azul, y con cara de bobalicón, Globox. La saga se mantiene fiel a su estilo de plataformas en 2D aunque, para adaptarse al siglo XXI, con fondos en 3D.


Tras este emotivo reencuentro Ubisoft siguió presentando ampliaciones de sagas. Esta vez le toca a la mítica franquicia Driver, a la que no veíamos desde el fulgurante fracaso de Driver 3. Driver San Francisco no solo transcurrirá por las calles de esta hermosa ciudad californiana, sino que podremos salir a las afueras de la ciudad, por lo que estamos hablando de un mapa gigantesco en el que pasará mucho hasta que podamos afirmar que hemos recorrido cada km de carretera. En cuanto a los gráficos solo decir que son acordes a lo que se está viendo últimamente. Todo esto junto al nuevo modo multijugador y al empleo de coches reales (no son inventados) , harán olvidarnos su catastrófico antecesor.



Siguiendo con la tónica apareció una nueva entrega de una saga conocida: Far Cry. En esta su tercera entrega volverán los escenarios selváticos de proporciones grotescas pero perfectamente detallados. Además nuestro personaje ha aprendido nuevos movimientos que nos ayudarán a escapar de los peligros que acechan en la selva, especialmente de los guerrilleros, cuyo líder es uno de los mejores Boss que he visto en vida entera. Es una pena que con lo bien que ha quedado toda la vegetación no se haya retocado también a los humanos, no digo que se vean mal, pero podría haberse invertido un poquito de esfuerzo en mejorarlos. Estará disponible el próximo año.


¡Y otra nueva entrega! ¿Qué raro no? Esta vez es el turno de Brothers In Arms, saga que se han cargado por completo y más. Ubisoft nos ha partido el corazón completamente a todos aquellos que nos enamoramos de las profundas y sobrecogedoras historias reales de lazos de sangre entre soldados de la 2ª Guerra Mundial. Aún recuerdo el pique que había entre el sargento Matt Baker y el cabo de su escuadrón Joe "Red" Hartsock en BIA: Road To Hill 30 que se desapareció cuando Hartsock fue promocionado a sargento y obtuvo el mando de su propio escuadrón en BIA: Earned In Blood. Esas historias basadas en vidas reales que nos ponían los pelos de punta y nos hacía enjugar alguna que otra lágrima cuando moría un compañero. De todo esto hemos pasado a una aberración de juego con un tipo de gráficos simples y una historia completamente plagiada de la película de Quentin Tarantino Malditos Bastardos. Ubisoft la ha cagado a lo grande con BIA Furious 4 y esta destrucción desmedida me lo tomo como algo personal que jamás les perdonaré. Esta "cosa" sale el año que viene.


Tras este enorme palo, Ubisoft presentó un nuevo videojuego: Las aventuras de Tintín, un juego de plataformas en 3D en el que saldrán todos los personajes de los míticos cómics de George Remi (Hergé). Del juego solo podemos decir que han estado muy acertados al escoger el tipo de gráficos, ya que los gráficos simples, que no malos, vinculan el juego de forma más vibrante a su fuente de poder, el cómic.


De vuelta a la continuación de sagas... ¿qué? ¿os creíais que ya no habrían más? Anda que no... Tom Clancy nos promete una nueva entrega en el que Kinect estará completamente integrado, aunque también podrá jugarse con pad. Tom Clancy's Ghost Recon Future Soldier Soldier me pareció la combinación perfecta entre acción y estrategia con un arsenal semifuturista totalmente personalizable, como el helicóptero drone, un helicóptero de bolsillo como el que podemos adquirir hoy en día y controlar mediante IPhone, solo que con ametralladoras incorporadas, pero es un detalle sin importancia ¿no? No solo habrá nuevas armas, sino que contaremos con dispositivos que nos proporcionarán ayuda en el ámbito estratégico, como el camuflaje de invisibilidad. Ghost Recon sacará además en PC Ghost Recon Online que será gratis y es algo parecido al Battlefield Play4Free, esperemos que con menos lag.


Otra novedad de Ubisoft que saldrá a la venta en otoño de este mismo año es Rocksmith, un juego estilo GuitarHero pero en el que gracias a Kinect podremos usar una guitarra de verdad, por lo que podremos jugar y aprender a tocar de verdad a la vez. ¡Eso sí que es saber aprovechar el tiempo! Ya no necesitaremos amplificadores para la guitarra porque lo que toquemos saldrá por los altavoces de nuestra televisión. El juego ha sido probado por varios guitarristas de fama mundial que se quedaron de piedra al ver como Kinect iba captando sus movimientos.


Por último, tras presentar una clara copia de WiiFit llamada YourShape. Ubisoft desembuchó lo que todos estábamos esperando: la cuarta entrega de Assassin's Creed. AC Revelations, que saldrá este noviembre, pondrá fin a la trilogía de Ezio Auditore. Por ello nos encontraremos con un Ezio muy envejecido cuya misión será encontrar las respuestas que necesita y que Altair fue dejando por toda Constantinopla. Los gráficos no podrían ser mejores y tanto el trailer como el gameplay parecen reales como la vida misma. Contaremos con nuevos movimientos de asesinato y usos de la vista de águila, así como con un multijugador muy mejorado después de la gran experiencia que supuso este modo en Brotherhood. Revelations parece tener todo lo necesario para volver a hacer triunfar a la saga de asesinos más famosa del mundo del videojuego y continuar con su legado.

viernes, 10 de junio de 2011

E3: RP Microsoft

Lo primero de todo quiero pedir perdón por la tardanza del post, pero he tenido muchos problemas con el navegador y Blogspot y he tenido que reescribir el post 3 veces por completo. Espero que haya merecido la pena y que os guste.

Este año Microsoft ha dado mucho que hablar en el E3 de Los Ángeles. La compañía de Bill Gates no se ha limitado a presentar videojuegos para su XBox 360, sino que también ha creado lazos de unión con otras empresas a favor del entretenimiento en la susodicha consola. A algunos os podrá parecer mentira, pero si algo he sacado en claro de todo lo que vi, es que Kinect ha llegado para quedarse. Y ahora empecemos por los títulos que están al caer:



El primer gran estreno de la mañana en L.A. (de la tarde aquí) fue el Modern Warfare 3. La verdad es que la nueva entrega de Infinity Ward no muestra demasiadas diferencias con su predecesora, a parte de los nuevos escenarios y un leve retoque de gráficos, aunque el motor gráfico siga siendo el mismo y no parezca haber nuevas armas. Quizás se esperaba algo más de este juego, pero ya se ha empezado a hablar de que no está a la altura de su inmediato competidor: Battlefield 3.


La segunda gran novedad que se nos presentó fue el retorno de una de las heroínas más famosas y sensuales que fue encarnada en la gran pantalla por la bella Angelina Jolie... ¿Cómo? ¿Aún no sabes de quién se trata? ¡Estoy hablando de la vuelta de Lara Croft en Tomb Raider Reborn por supuesto! La señorita Croft regresa con unos gráficos espectaculares para poder sobrevivir a una nueva aventura. Lo que mñas impactó del juego fueron las increíblemente emocionantes secuencias cinematográficas de botones y la nueva habilidad de Lara de ver resaltados los objetos más útiles para su supervivencia. Para que nos entendamos es algo parecido a la Vista de Águila de los Assassins pero que aquí ha sido bautizado como Instito de Supervivencia (Survival Skill). Volveremos a gozar de la saga en 2012.


Tras encender la atención de los espectadores, los de Microsoft fueron de listillos y algunas novedades que más tarde aparecerían en las RP de Ubisoft y EA, las cuales dejaré para sus respectivos posts. Solo diré que algunos de estos juegos están siendo los conejillos de indias más caros de Kinect. Sed pacientes.


Entre tanto videojuego se presentaron las nuevas características que tendrá LIVE y la verdad, va a ser genial, pero eso sí, para poder sentir todo el potencial del nuevo material se necesitará Kinect, ya que según Microsoft, todo es más sencillo cuando se es el mando; y tienen toda la razón. Los nuevos programas con los que contaremos en nuestra interfaz serán YouTube, LiveTV (¿Una televisión en la consola? Creo que me voy a dar de baja de Imagenio :P), Ultimate Fighting Championship (un canal exclusivo de la famosa liga de lucha americana) y el buscado Bing!, que nos ayudará a buscar cualquier cosa que necesitemos fácilmente con el reconocimiento de voz de Kinect, ya sea en nuestra XBox o en Live. Con solo nombrar "XBox XXX" (en XXX el ítem que queramos encontrar, no seáis mal pensados) nos dará todas las referencias existentes. Los chicos de XBox proclamaron que su objetivo es hacer invisible la tecnología y aseguraron que esto es solo el principio. Ojalá sea verdad.


Y entonces Microsoft soltó el primer bombazo de fabricación propia de la tarde: Gears of War 3, que, obciamente, será exclusivo para 360. La verdad el juego impresionó lo justo, pues ya todo el mundo había probado la beta, de la cual he escuchado opiniones de todos los colores, pero todas tenían algo en común: el pésimo matchmaking que persigue a la saga desde la primera entrega. Críticas destructivas aparte, GOW3 presenta una leve mejora de gráficos y nuevos tipos de locus que nos traeran "locus" de cabeza (sí, ya lo sé, un chiste muy malo). Aquí a Microsoft no se le ocurrió meter Kinect de por medio. Sabia decisión.


Para intentar rebajar la tensión después de tan esperada aparición, le tocó el turno a un juego para mí desconocido hasta ayer, pero que no pinta nada mal. Se trata de RYSE, un juego desarrollado por los estudios Crytek. En este juego, totlamente Kinect, nos meteremos, literalmente, ya que es en primera persona, en la piel de un legionario romano que a base de espada, escudo, cabezazos, patadas y lo que haga falta, tendrás que abrirse paso a través de hordas de enemigos por la gloria de Roma. El juego no cuenta con los gráficos de los videojuegos punteros actuales, pero no significan que sean malos en absoluto. Es algo nuevo que merece la pena probar.


Y aquí, con tan poco margen de tiempo, llegamos al segundo bombazo de Microsoft: el remake de Halo 1. Mucha gente pensaba que con la compra de Halo por Microsoft Games la saga estaba condenada a su fin... pero nada más lejos de la realidad. Halo 1 vuelve con un aspecto visual muy mejorado y con tooooda su campaña y tooooodos su mapas multijugadores, que marcaron un antes y un después, remasterizados bajo el nombre de Halo Combat Evolved Anniversary. Estará en las tiendas a partir del 15 de noviembre de este año.


Para seguir con las revoluciones a tope se presentó acto seguido Forza Motorsport 4, juego de coches por antonomasia que hará las delicias de los seguidores del género. Este es el juego, de todos los que he visto, que se acerque más al realismo perfecto... ya no estoy seguro de que mi coche sea real o no. Además contará con el apoyo de Kinect en cuanto a los comandos de voz y, atención, al giro de la cabeza del piloto para mirar por los retrovisores o al coche que tengas al lado. Real como la vida misma. Los desarrolladores han prometido actualizaciones mensuales para este título que sale a la venta el 11 de octubre del presente año.


La saga Fable se encargó de continuar el espectáculo con su nueva entrega Fable: The Journeys. El tráiler del juego dejó a más de uno de los presentes con la boca abierta. Los desarrolladores han mantenido el estilo de gráficos de las anteriores entregas retocándolos hasta conseguir un resultado digno del 2012, año en el que saldrá a la venta. Ah, se me olvidaba, este juego también será Kinect completamente.


En favor del tiempo y el espacio omitiré algunos videojuegos menores y algunos programas para comprobar las posibilidades de Kinect para pasar directamente a Kinect Star Wars. Sí, sí, tal como leéis. Star Wars tendrá un juego completamente Kinect en el que tendremos que empuñar el sable láser para acabar con los Sith, eso sí, habrá que intentar no acabar también con los objetos del salón en el proceso. Aunque aún le queda mucho por depurar, estoy seguro que de aquí a un par de años podremos sentir la Fuerza en toda su magnitud gracias a Kinect.


Ya la cosa empezó a decaer y acabó saliendo al escenario Dance Central 2. El videojuego de baile para Kinect vuelve con nuevas canciones y movimientos que después nos dará vergüenza usar cuando salgamos de discoteca, pero que nos lo hará pasar a lo grande en el confort del salón de casa. Se podrán importar las canciones de Dance Central 1 para conseguir una biblioteca de canciones que superará los mil títulos. La fecha de salida es aún desconocidad, aunque apuesto a que saldrá estas navidades.


Todo el mundo se quedó de piedra de repente, cuando Cole Spencer (vicedirector de Microsoft Games) se dio la vuelta para salir del escenario. ¿Cómo es posible que Microsoft cierre su rueda de prensa con esta porquería (con perdón) de juego habiendo podido poner un bombazo de los que tenía para acabar? Spencer se despidió con una sonrisa de oreja a oreja ya en el borde del escenario y en ese mismo instante la gigantesca pantalla emitió algo que nadie se esperaba. La pantalla volvió a cobrar vida para presentar lo que yo denominaría un mini-teaser de nada más y nada menos que... ¡¡¡Halo 4!!! Entonces el vicedirector volvió al escenario y prometió que esta entrega, que saldrá el año que viene, será la primera de una nueva trilogía. ¡Eso sí que es saber exprimir un videojuego!


Finalmente y para abreviar, nos encontramos con que Microsoft va a ir integrando progresivamente Kinect en todos los videojuegos posibles y que, a pesar de las malas lenguas, Halo vuelve con más fuerza que nunca.

martes, 7 de junio de 2011

Y Dios creó el E3... y vió que era MUY BUENO!!


Ayer fue un día grande. Un año más el mundo del videojuego se ha citado en la ciudad de Los Ángeles en la Exposición de Electrónica de Entretenimiento (Electronic Entertainment Expo), más conocida como E3.

Ya desde su primer día (ayer 6 de junio) se descubrieron infinidad de juegos, mejoras, actualizaciones y demás artículos que harían ahogarse a cualquier gamer en su propia saliva. Para todos aquellos que estáis interesados en el análisis del E3 en los próximos días, sino puedo hoy, colgaré mis impresiones de las ruedas de prensa de Microsoft, EA y Ubisoft, ya que anoche me quedé hasta las tantas visualizando el evento por internet, además en versión original, (ole mis huevos) para vosotros (bueno, y también para mí, para que os voy a engañar).

Si tuviera que escoger una única palabra para lo que vi anoche sería: IMPRESIONANTE.

Para más detalles seguid atentos al blog; haré una entrada para rueda de prensa.

Saludos!

jueves, 2 de junio de 2011

¿Qué carajo pasa con los COD?


Hoy mismo he descubierto el Reveal Trailer del COD MW3 (para los recién llegados hablo del Call Of Duty Modern Warfare 3), lo que me ha llevado a una divagación filosófica conmigo mismo. La pregunta en cuestión es ¿Qué carajo pasa con los COD? o también ¿A qué coño juega Activision con los COD?

Algunos pensareis que como soy jugador de Battlefield me quejo por criticar a la competencia, pues no. Yo tengo un larga y bella historia de amor con los COD desde el primero que se desarrollado allá por los inicios del siglo XXI (juegazo por cierto) y decidí pasarme hace poco por propia voluntad a la franquicia Battlefield.


¿Que por qué me quejo? Pues porque no entiendo como una gran empresa como es Activision hagan un pedazo de juego primero (MW1), un juegucho aceptable (World At War), otro pedazo de juego (MW2) y una pedazo de mierda (Black Ops). A mi ya me está empezando a parecer una conspiración o una forma de marketing para que los Modern Warfare parezcan la créme de la créme. Sinceramente no sé a qué esperan para echar a la calle a todos los inútiles de Treyarch.



Cierto es que el Black Ops introdujo nuevos tipos de juego, me refiero a los juegos de apuesta online (Rebota rebota, Una en la recámara, Juego de armas y otro más que no recuerdo), que consiguió mantener mi interés por el juego algo más de lo que realmente se merecía, ya que en mi opinión un COD sin el Capitán Price no merece la pena. Aceptémoslo, el Black Ops es lo peor que le ha pasado a este mundo desde que Justin Bieber colgara sus putas canciones en YouTube.


Pero ahora veamos el lado positivo, el juego ñorda acaba de salir, por lo que, siguiendo la evolución de los COD y sabiendo lo malo que es el Black Ops, ¡¡con el siguiente nos vamos a correr del gusto a la fuerza!! Y la verdad es que el por el tráiler el juego no pinta nada mal, el problema es que pensamos lo mismo del Black Ops...


El Modern Warfare 3 vuelve a la actualidad y se centrará más en la guerra urbana en diferentes países del mundo (especialmente los EEUU, Inglaterra, Alemania y Francia). El juego nos trae los modos de juego del MW2: en cuanto a juego individual tendremos la típica campaña y la vuelta de la Operaciones Especiales, sí, sí, esas en las que dos jugadores tenían que enfrentarse a un puñado de titanes en un barrio de favelas brasileñas o poner sigilosamente bombas en un aeropuerto soviético sin ser detectado.

La novedad esta vez es la introducción por primera vez del Modo Zombi en la saga Modern Warfare, aunque mucho más mejorada que en el Black Ops, en la que solo hay un par de tipos de zombis y las armas son tan malas que si les escupieras a los zombis probablemente los matarías más rápido que disparándoles. También se habla de una posible personalización del casco del personaje en el online, aunque eso está por ver.

Con todo esto, esperemos que el MW3 esté a la altura de las espectativas (cosa que su predecesor no hizo) y la saga Battlefield tenga por fin un rival digno contra el que competir. Por cierto soldados, empiecen a ahorrar... la fecha de lanzamiento es el 8 de noviembre.